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Mycosmは、3Dアプリケーションを作成するためのプラットフォームであり、多くの業界の幅広い開発者が使用できるように設計されています。たとえば、ゲーム、エンジニアリングシミュレーション、教育、視覚化、意思決定支援などです。Mycosmは、スタジオツールと自由に配布可能なプレーヤーで構成されています。* Mycosm Studioは、開発者がMycosm Playerで再生できる3D環境を作成するために使用する一連の設計ツールです。Studioを使用すると、開発者はMycosmプレーヤー内の環境のユーザーエクスペリエンスを完全に作成および制御できます* Mycosm Playerは、Mycosm環境を再生できる無料のプレーヤーです。
ウェブサイト:
http://mycosm.comカテゴリー
LinuxのMycosm Studioの代替

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Structure Synth
Structure Synthは、設計文法を指定して3D構造を生成するためのクロスプラットフォームアプリケーションです。単純なシステムでさえ、驚くほど複雑な構造を生成する場合があります。

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Grit Game Engine
Grit Game EngineはMITライセンスのオープンソースゲームエンジンで、Luaを使用して高度にスクリプト化できます。巨大なオープンワールドマップをサポートし、ディスクからアセットを動的にストリーミングします。

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Fragmentarium
Fragmentariumは、GPUでピクセルベースのグラフィックスを探索するためのオープンソースのクロスプラットフォームIDEです。

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Sensei Format
blendersensei.com/sensei-formatインターフェイスとツールを全面的に見直して、Blenderを使いやすくします。

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