OGRE

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OGRE(オブジェクト指向グラフィックスレンダリングエンジン)は、C ++で記述されたシーン指向の柔軟な3Dエンジンです。
OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine)は、C ++で記述されたシーン指向の柔軟な3Dエンジンで、開発者がハードウェアアクセラレーション3Dグラフィックスを使用してアプリケーションを簡単かつ直感的に作成できるように設計されています。2001年以来、OGREは最も人気のあるオープンソースグラフィックスレンダリングエンジンの1つに成長し、ゲーム、シミュレータ、教育用ソフトウェア、インタラクティブアート、科学的視覚化などのさまざまな分野で、多数の制作プロジェクトで使用されています。その他....
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ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのOGREの代替

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Atavismは、プログラミングの知識や芸術的な能力に関係なく、仮想オンラインワールドの開発機会をすべての人に提供します。
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MOSは、最新のC ++で書かれた軽量のクロスプラットフォームゲームエンジン/ライブラリです。
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ライブグラフィカルアプリおよびゲーム向けの汎用C ++アプリプロトタイピングライブラリ。
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Lumix Engineは、オープンソースの3Dゲームデザインソフトウェアおよびエンジンです。C ++で書かれており、いくつかのスクリプト言語をサポートしています。機能:-PBR、HDR、遅延レンダリング
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Mycosmは、3Dアプリケーションを作成するためのプラットフォームであり、多くの業界の幅広い開発者が使用できるように設計されています。