OGRE

OGRE

OGRE(オブジェクト指向グラフィックスレンダリングエンジン)は、C ++で記述されたシーン指向の柔軟な3Dエンジンです。
OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine)は、C ++で記述されたシーン指向の柔軟な3Dエンジンで、開発者がハードウェアアクセラレーション3Dグラフィックスを使用してアプリケーションを簡単かつ直感的に作成できるように設計されています。2001年以来、OGREは最も人気のあるオープンソースグラフィックスレンダリングエンジンの1つに成長し、ゲーム、シミュレータ、教育用ソフトウェア、インタラクティブアート、科学的視覚化などのさまざまな分野で、多数の制作プロジェクトで使用されています。その他....
ogre

ウェブサイト:

LinuxのOGREの代替

Torque 3D

Torque 3D

Torque 3Dは、使いやすいゲーム作成プラットフォームです。
Pygame

Pygame

Pygameは、ゲームを書くために設計されたPythonモジュールのセットです。Pygameは、優れたSDLライブラリの上に機能を追加します。
JMonkeyEngine

JMonkeyEngine

JMonkeyEngine3は無料のオープンソースゲームエンジンであり、特に最新の技術を使用して3Dゲームを作成したいJavaゲーム開発者向けに作成されています。
Grit Game Engine

Grit Game Engine

Grit Game EngineはMITライセンスのオープンソースゲームエンジンで、Luaを使用して高度にスクリプト化できます。巨大なオープンワールドマップをサポートし、ディスクからアセットを動的にストリーミングします。
irrlicht

irrlicht

Irrlicht Engineは、C ++で記述されたオープンソースの高性能リアルタイム3Dエンジンです。
OpenSceneGraph

OpenSceneGraph

OpenSceneGraphは、視覚シミュレーション、ゲーム、仮想現実、科学などの分野でアプリケーション開発者が使用する、オープンソースの高性能3Dグラフィックツールキットです。
Arianne

Arianne

Arianneは、ターンベースのリアルタイムゲームを開発するためのマルチプレイヤーオンラインゲームフレームワークおよびエンジンです。
libtwo

libtwo

ライブグラフィカルアプリおよびゲーム向けの汎用C ++アプリプロトタイピングライブラリ。
MOS

MOS

MOSは、最新のC ++で書かれた軽量のクロスプラットフォームゲームエンジン/ライブラリです。