Phaser

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Phaserは、デスクトップおよびモバイルWebブラウザー用のHTML5ゲームを作成するための楽しく、無料で高速な2Dゲームフレームワークであり、CanvasおよびWebGLレンダリングをサポートしています。
Phaserは、デスクトップおよびモバイルWebブラウザー用のHTML5ゲームを作成するための楽しく、無料で高速な2Dゲームフレームワークであり、CanvasおよびWebGLレンダリングをサポートしています。
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MacのPhaserの代替

Construct 3

Construct 3

Construct 3は強力な2Dゲーム開発エンジンで、Sciraの直感的なイベントシステムを使用して、ユーザーがあらゆる種類のゲームやアプリを構築できるようにします。
MonoGame

MonoGame

強力なクロスプラットフォームゲームを作成するための1つのフレームワーク。XNAの精神的な後継者で、デスクトップ、モバイル、コンソールの各プラットフォームに数千のタイトルが出荷されています。
Cocos Creator

Cocos Creator

Cocos Creatorは、ゲームエンジン(Cocos2d-xベース)、リソース管理、シーン編集、ゲームプレビュー、デバッグ、1つのプロジェクトを複数のプラットフォームに公開するなど、ゲーム開発ツールとワークフローの完全なパッケージです。
Babylon.js

Babylon.js

HTML5、WebGL、およびWeb Audioを使用して3Dゲームを構築するための完全なJavaScriptフレームワーク。
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKitは、Windows、Linux、MacOS、およびRaspberry Piで実行されるシンプルなクロスプラットフォームゲーム開発ツールです。AndroidおよびiOSで実行するバージョンも利用できます。
ct.js

ct.js

ct.jsは、Webテクノロジーに基づいた2Dゲームエディター(デスクトップアプリ)です。初心者と経験豊富なゲーム開発者の両方がアクセスできる、拡張可能でシンプルなゲーム作成ツールを目指しています。
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLabは、3Dプログラミング、デモ作成、ゲーム開発、インタラクティブアプリケーション、クリエイティブコーディング、プロトタイピング用のクロスプラットフォームデモツールです。
Phaser Editor

Phaser Editor

Phaser Editorは、HTML5ゲーム作成用のツールです。テクスチャパッキング、JavaScriptコーディング、アセット管理、2Dレベル構築用の組み込みエディターをいくつか提供します。
Amulet

Amulet

Amuletは、小さなゲームや実験に適したLuaベースの無料のオーディオ/ビジュアルツールキットです。Windows、Mac、Linux、HTML5、iOSで動作します。
Oxygine

Oxygine

Oxygineは完全に無料のオープンソース(MITライセンス)2Dゲームエンジンで、GitHubで入手できます。C ++で書かれており、MacOSX、iOS、Android、Windows、Linuxで動作します。
AppGameKit Studio

AppGameKit Studio

AppGameKit Studioは、Windows、Linux、およびMacOSで実行される完全な機能を備えたクロスプラットフォームゲーム開発ツールセットです。
LÖVR

LÖVR

LuaでVRを作成するためのシンプルなフレームワーク。
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeuxは、1994年にゲーム開発者Alexis Jansonによって作成されたゲーム作成システム(GCS)です。元々はDOSプログラムでしたが、2005年にはExophaseによってマルチプラットフォームポートがリリースされました。