Simurban

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Simurban®は、3Dシミュレーションソフトウェアスイートであり、ユーザーは構築された環境の正確でフォトリアリスティックなモデルを作成、表示、および操作することができます。開発評価、戦略的計画、設計に最適です。環境エディターは、さまざまな空間データを照合し、リアルタイムの3DシミュレーターであるSimurban World Simulatorを生成するオーサリングツールです。高さデータ、航空写真、3Dモデル、風景、水、音などをインポートして、ライセンスされている空間エリアに配置できます。World Simulatorは、Simurban Environment Editorの出力です。World Simulatorを使用すると、リアルタイムまたは概念的な環境をリアルタイムの3Dで表示できます。つまり、事前に記録された飛行経路はなく、行きたいところに飛行するだけです。
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LinuxのSimurbanの代替

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OGRE(オブジェクト指向グラフィックスレンダリングエンジン)は、C ++で記述されたシーン指向の柔軟な3Dエンジンです。
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Pygameは、ゲームを書くために設計されたPythonモジュールのセットです。Pygameは、優れたSDLライブラリの上に機能を追加します。
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Structure Synthは、設計文法を指定して3D構造を生成するためのクロスプラットフォームアプリケーションです。単純なシステムでさえ、驚くほど複雑な構造を生成する場合があります。
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Grit Game EngineはMITライセンスのオープンソースゲームエンジンで、Luaを使用して高度にスクリプト化できます。巨大なオープンワールドマップをサポートし、ディスクからアセットを動的にストリーミングします。
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Fragmentariumは、GPUでピクセルベースのグラフィックスを探索するためのオープンソースのクロスプラットフォームIDEです。
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ライブグラフィカルアプリおよびゲーム向けの汎用C ++アプリプロトタイピングライブラリ。