Synthclipse

Synthclipse

SynthclipseはGLSLシェーダープロトタイプツールです。
SynthclipseはGLSLシェーダープロトタイプツールです。フラグメント(FS)、頂点(VS)、ジオメトリ(GS)、テッセレーション(TS)、コンピュート(CS)など、あらゆる種類のシェーダーを迅速に開発できます。シェーダー開発は、FragmentariumおよびShadertoy(ただしFSおよびVSに限定)Fragxシェーダーと互換性のあるものを使用するか、フル機能のJavaScript JSXスクリプトを使用して行うことができます。JSX APIはWebGLと一貫していますが、実際には完全なOpenGL 4+ APIを公開しています。
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WebのSynthclipseの代替

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ShaderLabは、ブラウザー用のWebGL2 GLSLエディターです。バックグラウンドで進行するライブビューを使用して、ブラウザーでシェーダーをコーディングします。
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リアルタイムGPUシェーダーエディター、ライブコードパフォーマンスツール、グラフィックスプロトタイプスケッチパッド。
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Forceは、オーディオ入力制御、OSCサポート、テクスチャパネルなどを備えたWebGL用のWebベースのIDE /コードエディタです。
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Shader Frogは、コードを記述せずにシェーダーを設計できるWebGLシェーダーエディターです。
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Book of Shadersは、Fragment Shadersの抽象的で複雑な世界を通して、穏やかで段階的なガイドを提供します。
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