UrhoSharpは、C#とF#を使用してゲームや3Dアプリケーションを作成するのに適した軽量のゲームエンジンです。ゲームエンジンはポータブルクラスライブラリとして利用可能であり、ゲームコードを一度書くだけですべてのプラットフォームで共有できます。UrhoSharpは、10年以上開発中のゲームエンジンUrho3Dを搭載しています。UrhoSharpは、Xamarinおよび.NET開発者向けの強力な3Dゲームエンジンです。精神的にはAppleのSceneKitおよびSpriteKitに似ており、物理、ナビゲーション、ネットワーキングなど、クロスプラットフォームのままです。これは、Urho3Dエンジンへの.NETバインディングであり、開発者はAndroid、iOS、Windows、Macを同じコードベースでターゲットでき、OpenGLとDirect3Dシステムの両方にレンダリングできるクロスプラットフォームコードを作成できます。主な利点:軽量-基本アセットを含むプラットフォームごとに最大10MB埋め込み可能-サブビュー(UIView、NSView、パネルなど)として任意のアプリに埋め込むことができます。オープンソース-C#バインディングと基盤となるC ++エンジンUrho3Dは、MIT Licenseの強力なサードパーティ-Bullet、Box2D、Recast / Detour、kNet、Physical Based Rendering(PBR)、Skeletal Animation、Inverse Kinematicsなどを使用したFreeType Advancedグラフィックスの下でライセンスされていますコードファーストアプローチ(ただし、ネイティブUrho3Dエディターを引き続きサポート)サポートされるプラットフォーム:Windows、WPF、WinForms iOS、tvOS macOS Android UWP AR:HoloLens、ARKit、ARCore Mixed Reality Xamarin.Forms(iOS、Android、UWP)Ubuntu ..。
ウェブサイト:
https://github.com/xamarin/urho特徴
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MacのUrhoSharpの代替
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