Allegro

Allegro

Allegro 4とAllegro 5は、主にビデオゲームとマルチメディアプログラミングを目的としたクロスプラットフォームのライブラリです。
Allegro 4とAllegro 5は、主にビデオゲームとマルチメディアプログラミングを目的としたクロスプラットフォームのライブラリです。ウィンドウの作成、ユーザー入力の受け入れ、データの読み込み、画像の描画、サウンドの再生など、一般的な低レベルのタスクを処理し、一般的には基盤となるプラットフォームを抽象化します。ただし、Allegroはゲームエンジンではありません。プログラムを自由に設計および構成できます。
allegro

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特徴

LinuxのAllegroの代替

OpenGL

OpenGL

OpenGLは、ポータブルでインタラクティブな2Dおよび3Dグラフィックアプリケーションを開発するための最高の環境です。
Vulkan

Vulkan

Vulkanは、PCやコンソールから携帯電話や組み込みプラットフォームまで、さまざまなデバイスで使用される最新のGPUへの高効率でクロスプラットフォームなアクセスを提供する新世代のグラフィックスおよびコンピューティングAPIです。
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layerは、オーディオ、キーボード、マウス、ジョイスティック、OpenGLを介した3Dハードウェア、および2Dビデオへの低レベルアクセスを提供するように設計されたクロスプラットフォームマルチメディアライブラリです...
Pygame

Pygame

Pygameは、ゲームを書くために設計されたPythonモジュールのセットです。Pygameは、優れたSDLライブラリの上に機能を追加します。
LibGDX

LibGDX

Libgdxは、サポートされているすべてのプラットフォームで機能する統合APIを提供するJavaゲーム開発フレームワークです。
SFML

SFML

SFML(Simple and Fast Multimedia Library)は、マルチメディアプログラミング用のポータブルで使いやすいAPIです。
GLFW

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GLFWは、デスクトップ上のOpenGL、OpenGL ES、およびVulkan開発用のオープンソースのマルチプラットフォームライブラリです。ウィンドウ、コンテキスト、サーフェスを作成し、入力とイベントを受け取るためのシンプルなAPIを提供します。
pyglet

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Python用のクロスプラットフォームウィンドウとマルチメディアライブラリ。
SDL.NET

SDL.NET

SDL.NETは、オブジェクト指向のCLS準拠のセットです。
Oxygine

Oxygine

Oxygineは完全に無料のオープンソース(MITライセンス)2Dゲームエンジンで、GitHubで入手できます。C ++で書かれており、MacOSX、iOS、Android、Windows、Linuxで動作します。
Arianne

Arianne

Arianneは、ターンベースのリアルタイムゲームを開発するためのマルチプレイヤーオンラインゲームフレームワークおよびエンジンです。
Torque 2D

Torque 2D

Torque 2Dは、2Dゲーム開発専用の非常に強力で柔軟、高速なオープンソースエンジンです。
Crystal Space

Crystal Space

Crystal Spaceは、ゲームや仮想現実などのアプリケーションにリアルタイムの3Dグラフィックスを提供する、成熟したフル機能のソフトウェア開発キット(SDK)です。
ursina

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Ursinaを使用すると、ゲーム、視覚化、その他の種類のソフトウェアを簡単に開発できます。