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Fragmentariumは、GPUでピクセルベースのグラフィックスを探索するためのオープンソースのクロスプラットフォームIDEです。AdobeのPixel Benderに触発されていますが、GLSLを使用しており、特にフラクタルと生成システムを念頭に置いて作成されています。
カテゴリー
ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのFragmentariumの代替

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Autodesk Softimage
Autodesk Softimage(旧SOFTIMAGE | XSI)は、視覚効果とゲーム制作のための完全な3Dソフトウェアです。

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Structure Synth
Structure Synthは、設計文法を指定して3D構造を生成するためのクロスプラットフォームアプリケーションです。単純なシステムでさえ、驚くほど複雑な構造を生成する場合があります。

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Prismacode
Prismacodeは、2Dジオメトリックグラフィックスを作成するための簡単なプログラミング言語です。それは論理と芸術の組み合わせです-正しい答えも間違った答えもありません。
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