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libtwo

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ライブグラフィカルアプリおよびゲーム向けの汎用C ++アプリプロトタイピングライブラリ。
2つは、ライブのグラフィカルアプリとゲームに焦点を当てた汎用C ++アプリプロトタイピングライブラリです。2つには、無駄のないC ++アプリをゼロから開発するために必要なすべての構成要素が含まれており、リフレクションと低レベルの汎用アルゴリズム、即時UIパラダイム、および即時の最小限で柔軟なグラフィックレンダラーを提供します。

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Windowsのlibtwoの代替

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Torque 3Dは、使いやすいゲーム作成プラットフォームです。
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OGRE(オブジェクト指向グラフィックスレンダリングエンジン)は、C ++で記述されたシーン指向の柔軟な3Dエンジンです。
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Pygameは、ゲームを書くために設計されたPythonモジュールのセットです。Pygameは、優れたSDLライブラリの上に機能を追加します。
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JMonkeyEngine3は無料のオープンソースゲームエンジンであり、特に最新の技術を使用して3Dゲームを作成したいJavaゲーム開発者向けに作成されています。
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Grit Game EngineはMITライセンスのオープンソースゲームエンジンで、Luaを使用して高度にスクリプト化できます。巨大なオープンワールドマップをサポートし、ディスクからアセットを動的にストリーミングします。
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Irrlicht Engineは、C ++で記述されたオープンソースの高性能リアルタイム3Dエンジンです。
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Project Anarchyは、モバイル向けの完全なエンドツーエンドのゲームエンジンおよび最先端のツールセットです。
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DX Studioは、業界およびゲームからの最新のリアルタイム3Dグラフィックテクノロジーと、強力な3Dエンジンの迅速なアプリケーション開発ツールを組み合わせています。
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目覚めは、強力でプロフェッショナルなリアルタイム3Dソリューションです。それを使用すると、人目を引くインタラクティブな3Dプレゼンテーション、簡単な映画、ゲームを簡単に作成できます...
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ZModeler(またはZanoza Modeler)は3Dモデリングアプリケーションです。
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OpenSceneGraphは、視覚シミュレーション、ゲーム、仮想現実、科学などの分野でアプリケーション開発者が使用する、オープンソースの高性能3Dグラフィックツールキットです。
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HGEは、使いやすく強力なハードウェアアクセラレーション2Dゲームエンジンです。商用品質の2Dゲームを迅速かつ簡単に開発したいすべての人のためのフル機能のミドルウェアです。
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3DCrafter(以前の3D Canvas)は、3Dモデリングへの直感的なドラッグアンドドロップアプローチを組み込んだリアルタイム3Dモデリングおよびアニメーションツールです。
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Arianneは、ターンベースのリアルタイムゲームを開発するためのマルチプレイヤーオンラインゲームフレームワークおよびエンジンです。
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MOSは、最新のC ++で書かれた軽量のクロスプラットフォームゲームエンジン/ライブラリです。