Shdrは、ライブESSL(GLSL)シェーダーエディター、ビューアー、およびWebGLを搭載したThibaut Despoulain(BKcore)によって構築されたバリデーターです。
ウェブサイト:
http://shdr.bkcore.com/カテゴリー
ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのShdrの代替
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OpenGL Shader Designer
TyphoonLabsのOpenGLシェーダーデザイナーは、OpenGLシェーディング言語(GLSL)で頂点シェーダーとフラグメントシェーダーを作成するために作成されたオープンソースシェーダー開発IDEです。
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The Force
Forceは、オーディオ入力制御、OSCサポート、テクスチャパネルなどを備えたWebGL用のWebベースのIDE /コードエディタです。
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